【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

去除荒野石头和水相关的游戏物体;UI合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字……;增加换房间清空列表设置;增加新的介绍面板来显示拾物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为;……增加商店可以重复购买主动道具;增加被动背包可以查看当前持有的被动道具;新的拾系统替换旧的拾系统;物品介绍增加效果描述

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

hagger:【脑洞】花、妈、娃

indienova.com/u/hagger/blogread/1406

”了(肉体或精神消灭皆可),孩子被福利院接走,手里抱着花,回望家4、真的需要HAPPY ENDING?……游戏时长】:不超过1小时---------------------------以上,午睡时偶开的脑洞,感觉可以做成一个小品……间搬动;B 对话,显示台词;C 浇水,娃拾喷壶后给花浇水;D 等(不超过4个选择肢,按十字位置排列

归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

indienova.com/steam/game/625690

游戏设计之初,即定为仙侠类VR游戏,我们选取了最热门的‘御剑’概念,真实体验御剑同调感官,完美再现一剑飞仙,敌千里的战斗模块……,当然,作为一款动作类游戏,自然少不了近战格斗模块,所以,手中之剑,近,一念随心。……【单体盾技—灵盾】游戏中,除了攻击用的灵剑“阿洛纳斯”外,我们还考虑到动作游戏的基本防御手段,所以我们除了兵器的格挡以外

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

清朝那些猫(Cats of the Qing Dynasty)

indienova.com/steam/game/2887320

清明上河图》是清宫画院的五位画家陈枚、孙祜、金昆、戴洪、程志道于1736年(乾隆元年)合作画成的绢本设色画,藏于台北故宫博物院……浓在林木,重在山石,红在木柱,鲜在佳丽,明在人物,艳在春色,稳在建筑,体现了清宫院体高头大卷人物画风的基本特性……-点击提示按钮可以快速找到场景中的一只猫咪,每60s可使用一次-点击封面的游戏Logo可以观赏完整的高清版清院本

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

是 Gorogoa ?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)